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虐杀原型的开发团队啊……唉……唉……唉
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虐杀原型的开发团队啊……唉……唉……唉
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楼主
峰峰200
[离线]
3
★★★☆☆
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31
积分:
2033
1楼
“我们当时还在构思阶段,在互相刺激灵感;经过了《虐杀原形1》的事件后,我们应该如何主导续作的故事。然后他们其中一个说了句:‘要不这样,我们挂了Mercer吧,’”设计总监Matt Armstrong
发表于 2007/3/3 13:07:42 最后修改于 2012/3/10 12:23:31
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